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Jeux vidéo et neurosciences

Par Célia Hodent :

  • Docteure en psychologie à l’Université Paris Descartes, spécialisée dans le développement cognitif.
  • Présidente du Game UX Summit, un sommet annuel dédié à l’industrie des jeux vidéos.
  • Auteure de « The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design » (2017) et de « The Psychology of Video Games » (2020).

 

Cette conférence d’une heure trente (en comptant les échanges avec le public) aura lieu en ligne. Il est nécessaire de s’inscrire afin d’obtenir le lien pour se connecter. Une fois votre billet pris, nous vous enverrons par mail toutes les informations liées à la connexion un peu avant l’événement.

 

Plus d’informations à venir !

Détails

Date :
13 avril 2022
Heure :
19 h 00 min - 20 h 30 min
Présenté par :
Célia Hodent